Blog

Fabchannel: Refelectie

12-11-2007 16:14:06 Minor, Project: Fabchannel

Fabchannel was een beetje vreemd project. Ten eerste de aanpak, het is tegenovergesteld van wat er de afgelopen 3 jaar is in geramd. En blijkbaar is dat gedram best goed gelukt want ik vond het maar niks deze aanpak. Nu ben ik absolute geen Microsoft fan, dit komt vooral door IE6 & 7 en de ongelofelijke hoeveelheid tijd er verloren gaat puur en alleen aan het feit dat de browsers niet standaard zijn. En bij expression studio kreeg ik weer het idee dat MS de eindgebruiker maar ook de ontwikkelaars iets door de strot wil duwen en er weer niet geluisterd wordt naar de massa. (Ik weet dat de massa IE7 gebruikt, maar we zijn ook allemaal schapen.) Bij de presentatie was ik zowaar onder de indruk van de simpleheid waar mee alles ontwikkeld kan worden. Later ben ik er toch achter gekomen dat mijn angsten waar zijn geworden, er worden weer dingen toegevoegd bij het eindresultaat zonder dat je er erg nin hebt. Download alles: fabchannel_projectdocumenten.zip Het project zelf, waarin de nadruk vooral lag tussen de communicatie van het ontwikkel-team en concept-team, is een rotzooitje geworden. Bij besprekingen wist GMT niet wat hun te doen stond en wisten wij niet wat er van ons verwacht werd. Je zou kunnen concluderen dat er geen duidelijk grenzen zijn getrokken en er niet duidelijk van boven af is gecommuniceerd wie wat moest ontwikkelen en dat deze verwachting er wel was bij beide partijen. Het idee om dan zelf een oplossing te vinden is door drukte denk ik weg gemoffeld en bedacht als goed excuses voor het niet uitwerken van een prototype in Expression Blend. Omdat beide teams onervaren zijn in het uitwerken binnen deze nieuwe omgeving en omdat wij het niet onze taak vonden is het lichtelijk over de schutting geworpen zoals ze dat zo mooi noemen. Wij hebben meer de nadruk voor ons zelf gelegd in het verbeteren van de user-experience op Fabchannel dan het toepassen van de nieuwe techniek. Al is daar natuurlijk wel enig sinds bij stil gestaan. Kort samen gevat vonden wij het belangrijk dat de gebruik meer het idee had dat de site een persoonlijk gedeelte had met zijn persoonlijk smaak en voorkeur. Hebben we binnen bepaalde functionaliteiten verbeter punten aangebracht en is de grootste verandering als volgt. In plaats van de gehele website in Flash te plaatsen wat veel laad tijd kost en geen extra functionaliteiten toevoegt. Hebben wij besloten alleen de player in een animatie-object te plaatsen ten opzicht van de rest van de site. Voor de player kunnen dan alle mogelijkheden binnen de nieuws software van MS gebruikt worden. HD video (geen idee hoe ze dat over je internet lijntje willen persen maar het lijkt me leuk). Meer informatie over de artiest en links. Niet onbelangrijk dit laatste stukje, door het plaatsen van de informatie van de artiest in de player kun je deze ook ergens anders plaatsen op bijvoorbeeld hyves. Door een stukje goede branding wordt het mogelijk om een herkenbaar beeld te creëren om zo jezelf in de markt te positioneren als de concert-video-site van Europa en mogelijk de wereld. Alles samen genomen denk ik dat we het best goed gedaan hebben. Ondanks dat we de player niet in Expression hebben kunnen realiseren of een xaml bestand hebben kunnen creëren voor GMT de communicatie niet optimaal was is de user-experience wel vergroot binnen FabChannel wat toch wel het belangrijkste is voor zo'n site. Leerdoelen
  1. Binnen bestaande website kunnen uitbouwen van functionaliteit in de lijn van het bestaande ontwerp. Hierin zijn wij denk het meest geslaagd. We hebben de website bekeken en geconludeerd wat nu de struikel blokken zijn binnen de bestaande website. Hiervoor hebben wij oplossingen bedacht en in het prototype toegepast.
  2. Aandragen van innovatieve ontwerpoplossingen voor een ‘media-rijke’ website. Het media rijke gedeelte hebben we zo toegepast dat dit in een los object is komen te staan waardoor het gemakkelijk toetepassen is op andere websites en meer bekendheid geworven kan worden. Het overige gedeelte van de site die minder media-rijk is hebben we zo opgemaakt dat dit makkelijk is te realiseren in een simpelere contect.
  3. Bekend raken met enkele van de Microsoft Expression Studio ontwerptools. Dit is gebeurd door er een review over te schrijven. Ik denk dat we het iets te druk hebben gehad met de rest van het project en andere projecten om er echt diep op in te gaan. Ik weet nu wat de mogelijkheden zijn binnen de tools en waar op gelet moet worden binnen de basis van het programma. Voor het echt kunnen werken met de tools zal je er behoorlijk langer mee moeten werken.
  4. Bekend raken met de (on)mogelijkheden van de Silverlight technologie en evt. je ontwerp aanpassen aan de beperkingen. Zoals ik al in het stuk hierboven heb beschreven zijn wij er niet aan toegekomen om het product daadwerkelijk te realiseren in silverlight. Toch ben ik van mening dat we weten wat er mogelijk is en wat niet en in hoevere we dingen zouden moeten kunnen aanpassen om ons ontwerp te realiseren. Gedeeltelijk zal je ontwerp tijdens de ontwikkeling altijd een beetje aangepast worden. Dat is niks nieuws binnen CMD. Ik denk dat elke ontwerp en ontwikkel van elkaar zou moeten begrijpen dat het ontwerp of de techniek niet heilig is, Om het beste resultaat te krijgen zal je ten alletijden op elkaar moeten afstemmen en durven vragen te stellen of kritisch te zijn over het proces/product.
  5. Op een professionele en interactieve wijze samenwerken met een ‘bouwteam’. Dat we interactief zijn geweest en proffesioneel met GMT daar kan ik weinig over oordelen. Ik denk dat er duidelijk is gecommuniceerd maar door de jonge relatie die wij met GMT hebben het allemaal nog niet duidelijk was hoe en wat we konden communiceren. Gaande weg en op een proffesionele werkvloer zal er meer ruimte en mogelijkheden zijn om te communiceren en is de relatie al volwassener. Zo niet dan zal dit als eerste onderdeel van het project gebreuren en zullen er vaker vergaderingen worden gehouden om dit zo spoedig mogelijk te realiseren.
    1. « terug

Tags

Rss feed